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pikare

20 août 2005

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  Pokemons

 

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PikachuPOKEMONpikachu

pokémon Pokémon : Attrapez-les tous! pokemon

 

                                                


 

   Règle du jeu Pokémon


           

 

 

Présentation
Seulement, très peu de personnes connaissent les vraies règles du jeu, qui sont extrêmement simplifiées par l'éditeur, comparé à d'autres jeux... Pour parvenir à jouer, il vous faut 60 cartes comprenant des cartes PoKéMoN différentes. Je vais tenter de résumer à quoi servent ces différentes cartes. L'essentiel pour démarrer, c'est d'avoir un Deck pré-construit (11 €), que vous pourrez trouver dans des grandes surfaces, ou, si vous avez de la chance, dans une librairie, ou encore dans des magasins spécialisés en jeux de cartes, qui vendent par exemple des cartes à l'unité, ce qui est le mieux, car il y aura toujours quelqu'un pour vous conseiller les Decks préconstruits. Comment cela ? Vous ne savez pas ce qu'est un Deck ? C'est simple, c'est un jeu de 60 cartes, qui ne contient pas de cartes posées au hasard, mais qui permet de constituer un jeu. C'est pour cela que vous ne pourrez pas jouer uniquement avec des cartes PoKéMoN ou des cartes Energies, le Deck ne sera alors pas du tout équilibré, et vous ne pourrez jouer aucune carte. Dans un Deck préconstruit vous pourrez trouver 60 cartes équilibrées, une Règle du Jeu, ainsi qu'un Jeton!
Pile ce qui nous faut pour commencer à vous expliquer les Règles...

Présentation des cartes
Il y a plusieurs types de cartes, voici les principales, réparties par ordre d'importance dans le jeu...

o) Il y a des cartes PoKéMoN Normales, elles sont représentées par des photos de PoKéMoN diverses, et tout un tas d'informations, elles sont les cartes les plus courantes du jeu... Vous verrez plus loin comment on les utilisent, mais je vous indique quand même qu'elles servent à combattre. Il y a les cartes PoKéMoN dîtes de 'Base' et les cartes PoKéMoN dîtes d' 'Evolution', très semblables aux premières, mais qui se placent sur les cartes PoKéMoN de 'Base' pour leur ajouter des pouvoirs, des attaques, et des PV....

o) Les cartes 'Energies' permettent aux PoKéMoN que l'on a envoyés combattre de lancer des attaques. Il y a 7 types d'énergies dans les premières Editions ainsi que 2 supplémentaires, Ténèbres et Métal, dans les nouvelles Editions...
/!\ Ce sont les cartes vitales au bon fonctionnement du jeu, si l'on n'en possède pas, alors on ne peut pas lancer d'attaques... Le Jeu devient donc impossible -_-"

o) Enfin, les cartes 'Dresseurs' permettent de créer des bonus sur vos PoKéMoN (Récupération de PV, Changement de statut...), et ne demandent pas de cartes énergies particulières...
/!\ Elles sont peu utilisées mais permettent de réaliser des Combos plus coriaces.
/!\ Il existe également des cartes 'Bonus' comme des 'Energies Spéciales', mais elles ne seront pas abordées par la suite...

Comment jouer
Si vous avez tout lu ce que j'ai écrit plus haut, cela va vous paraître très simple :

o) Trouver un adversaire, qui possède un Deck de 60 Cartes...

o) Avec votre ami, vous lancez un jeton ou une pièce de manière a jouer à 'Pile ou Face'... Ainsi le gagnant commencera la Partie...

o) Placez chacun votre Deck à votre droite, vous et votre Adversaire êtes Face à Face, vous piochez 7 Cartes chacun, vous les observez, puis vous piochez 1 à 6 cartes au hasard dans votre Deck sans les regarder, et vous les placez face cachée à votre gauche, elles seront les récompenses, il ne faut pas encore y toucher. La partie peut alors commencer !

o) Chacun place un de ses PoKéMoN sur la 'Base d'Attaque', qui se trouve entre les récompenses et le Deck de pioche. Dans cette base il peut n'y avoir qu'uniquement des PoKéMoN de Base, prenons comme exemple Bulbizarre... Si vous avez d'autres PoKéMoN de base, envoyez les sur 'le Banc', face dévoilée, ils sont votre réserve au cas où votre PoKéMoN de la 'Base d'Attaque' venait à être mis KO.

o) Prenez alors une carte dans votre Deck, et commencez à jouer avec le PoKéMoN de votre 'Base d'Attaque'

o) Piochez une carte, et continuez à jouer.
/!\ Il faut que vous récupériez des carte 'Energie' pour les attacher à PoKéMoN de la 'Base d'Attaque', et ainsi, si vous en récupérez assez, lancer vos premières attaques...

o) Quand tout cela est fini, ce qui établit un 'Tour de Jeu', c'est au joueur suivant de jouer, il pioche une carte, et l'opération est répétée.

Interface de jeu

               

Mode de jeu avancé : Les Combos
Un combo est en fait, comme son nom l'indique, une combinaison de cartes qui peut être très coriace si elle est bien effectuée. Voici un exemple de combo :

o) Magneti possède l'attaque 'Destruction' qui, une fois lancée, fait perdre 40 PV à Magneti, soit toute sa vie :O(

o) La carte Dresseur 'Defender' permet de préserver 20 PV au Prochain Tour où le PoKéMoN attaqué perdra des PV.
Dans ce cas de figure on peut réaliser une superbe combo :
Magneti, qui est toujours à 40 PV, lance son attaque 'Destruction', mais on lui, a au préalable attaché un 'Defender'. Son attaque inflige donc de nombreux dégâts à l'adversaire, et Magneti devrait donc perdre 40 PV infligés par l'attaque. 'Defender' protège de 20 PV, Magneti s'inflige alors 20 PV au lieu de 40 PV, et est toujours au combat...

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